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手游

放毒的英雄联盟叫什么游戏

时间:2025-09-12 19:16:10161 人浏览举报

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  • 请叫我大王后
    请叫我大王后
    2025-09-12 19:16:10
    有用

    这要看个人喜好

    个人推荐

    角色扮演

    【仙剑5】 仙剑系列最新作品

    【骑马与砍杀】 打斗系统很真实 可以说是全面战争的精简版 但是自由度高 有强大丰富的各种MOD 可以扮演N多种角色 强盗 游侠 领主 甚至是国王

    即时战略

    【拿破仑全面战争】 场面宏大 有种身临其境指挥的感觉 无论是海战还是攻城 画面 个人感觉都是全面战争系列最好的 缺点就是兵种过于单一 不过当你想象一下率领十几支军队踏平欧洲那感觉是很爽的

    动作冒险

    【迷你忍着】 最近我一直在玩的游戏 无论画面音效 感觉都狠不错 很容易上手

    【刺客信条系列】在同一地点 同一人物 可以让他有N多种死法 只要你愿意放毒 远距离射杀 近距离暗杀 搏杀等等 加上跑酷 上手也很容易

    第一人称射击

    【使命召唤系列】【战地系列】 这个不用我多说吧 两款各有长处

    一句话玩过的才知道侠盗猎车手-圣安地列斯.完整硬盘联机版

    说明:什么都有不单是,飞行(战斗机直升机滑翔机等等都有开)而且还有枪炮,开车,走路,杀-人,抢-劫,赌-钱,犯罪,犯毒,泡妞,吃东西,开船,游泳,跳伞等等说不完的,这个游戏的自由度很强,我强力推荐,风景包你满意,特别到了晚上,游戏里面的城市灯光都亮起来,很漂亮, 这个游戏是1992年美国洛山基,旧金山,拉斯威加斯的真实景色,NO1 不要多说 金庸群侠传 这个游戏我绝对不要多说 如果你连喝个游戏都没玩过` 那 相信玩过的人回看不起你的`` 这个游戏 画面不怎么样 但是! 你要记住 他是经典游戏的老祖宗

    NO2 武林群侠传 这个游戏的招牌就是他的剧情!没人能不靠修改器完成所有的剧情!! (这些是我自己打的 下面是复制的!)

    知道经典是什么意思的看!!

    红警

    睡觉说梦话都是满嘴的“YES, SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

    帝国时代

    还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入 WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。

    星际争霸

    你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏之一,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

    魔兽争霸

    不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。

    CS(反恐精英)

    你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。

    FIFA

    世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50 年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

    仙剑奇侠传

    中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

    三国志

    光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志 XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

    大富翁

    消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。

    英雄无敌

    根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。 ` ``````龙固小左下面是我自己排的中国经典的游戏 (要下载的话到www.910game.com/来下)

    NO1 不要多说 金庸群侠传 这个游戏我绝对不要多说 如果你连喝个游戏都没玩过` 那 相信玩过的人回看不起你的`` 这个游戏 画面不怎么样 但是! 你要记住 他是经典游戏的老祖宗

    NO2 武林群侠传 这个游戏的招牌就是他的剧情!没人能不靠修改器完成所有的剧情!! (这些是我自己打的 下面是复制的!)

    知道经典是什么意思的看!!

    红警

    睡觉说梦话都是满嘴的“YES, SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?

    帝国时代

    还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入 WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。

    星际争霸

    你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏之一,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个十几年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。再说一次,经典是这样写的:星际争霸。

    魔兽争霸

    不用多说了,80后地球上的男人都知道的一款游戏,如果你还不知道赶快去看一下。魔兽争霸3是一部非常完美和完整的作品,它的单人战役是非常耐玩和具有深度,因此它的单人战役也被认为是即时战略里最为精彩的。不过对大多数人来讲,他们最喜欢的还在于它可以提供最公平的多人对战。

    CS(反恐精英)

    你玩过游戏没?我想你一定知道这款游戏,大名鼎鼎反恐精英。没有听说过?那你白活了。《CS》是目前世界上最受欢迎的连线对战射击游戏。

    FIFA

    世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50 年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

    仙剑奇侠传

    中国大陆风靡一时的武侠小说以及电影,在90年代又被搬到了游戏的界面上。但是我们已经没有当时那种盛况的照片,历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。金庸已经成为经典,不需要再去怀念;古龙已经逝世了,也不需要再去缅怀;真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。

    三国志

    光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志 XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。

    大富翁

    消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?而且更lucky的是以前只能玩单机的大富翁最近推出了网络版,那些在沉迷网吧的日子又开始向我召唤。

    英雄无敌

    根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。

  • 妞妞是我的喵
    妞妞是我的喵
    2025-09-12 19:16:10
    有用

    在大学寝室可以干的事儿特别多啊!

    首先这个周末你得看看作业多不多?如果多的话就得早早的起来,忙着写作业,如果不多的话,早上就可以睡懒觉啦。

    一般早上是睡到七点多可以起床,想吃饭啦,就去外面的食堂吃顿早饭,不想吃饭就呆在宿舍里玩手机。现在别说大学生啦,很多这个年龄段的孩子都是手机迷,给她一部手机就仿佛给她整个世界一样。

    但毕竟是大学生,不可以整天趴在手机上,不然整个人都颓废啦。像我学会计这一科,我们有一门儿高数课就比较难,没事儿的时候,特别是趁周末的时间在宿舍就可以看看书,做做题。

    对于那些英语不好的学生,还得加油努力的背英语单词,不然将来过英语四级,会特别的艰难。像我自己本身英语就不好,所以每天趴在宿舍,没事的时候也会背一些。还有就是,大学最起码的得多看两本书吧,总是跑到图书馆里看书,也不是特别方便,你可以选择在图书馆里借书,也可以自己在网上买书。反正就是闲暇的时间,坐在,宿舍里看书也是挺好的。

    有的大学生喜欢做兼职,有的兼职是可以在手机上完成,所以说坐在宿舍里,有的没的的挣一些生活费也挺好。

    夏天还好特别是冬天的时候,有时候就会累积很多的衣服就等着周末在宿舍里洗衣服。床单被罩什么的也得洗的。

    而且现在唱歌的人不是特别多吗?而且手机上有全民k歌这个软件,可以特别方便的,为更多的人提供一个唱歌的平台。管唱歌好听还是不好听,没事儿在k歌上吼两嗓子,也可以达到让自己开心的目的。

  • 王晓茹是憨熊。
    王晓茹是憨熊。
    2025-09-12 19:16:10
    有用

    现在最常见的出门装:蓝水晶 2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲 5红,如果对自己走位有信心的话就4红 1蓝或3红 2蓝,当然这样你的风险也比较高)

    第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)

    中期核心:3速鞋 女神之泪 时光之仗 冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出

    后期神装:鞋子 时光之仗 冰晶权杖 兰顿 深渊权杖 大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)

    玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。

    较为克制炼金的英雄:皇子:

    eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。

    豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。

    潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。

    PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的

    炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。

    技能介绍及分析:Q剧毒踪迹

    冷却:无

    射程:20

    耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒

    激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70( 0.3)的魔法伤害。

    分析:

    这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!

    W强力粘胶

    冷却:14/14/14/14/14

    射程:1000

    耗蓝:70/80/90/100/110法力

    在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。

    分析:这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。

    E过肩摔

    · 冷却:10

    · 射程:100

    · 耗蓝:100/110/120/130/140法力辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成

    80/125/170/215/260 ( 0.75*AP) 分析:

    这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)

    R疯狂药剂

    冷却:100/100/100

    射程:20

    耗蓝:150/150/150法力

    辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)

    分析:

    这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!

    被动:生命壁垒

    冷却:无

    射程:无

    耗蓝:无

    辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。

    分析:

    这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!

    游戏过程中的一些小分析:

    炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一!!打不死你也要恶心死你~

感谢你浏览了全部内容~