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梦幻西游统御怎么用

时间:2025-11-15 13:43:5191 人浏览举报

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  • 超级豆瓣
    超级豆瓣
    2025-11-15 13:43:51
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    玩家最多可以携带6只坐骑,每只坐骑最多可以“统驭”2只召唤兽,被统驭的召唤兽能力将受到统驭坐骑的影响。召唤兽在被坐骑统驭(管制)之后,在战斗中会相应的得到坐骑技能所奖励的属性加成(前提是坐骑必须有除了本身所带的三个非战斗技能以外的技能,如坐骑学习了天雷或苍火技能,那么在战斗中被管制的召唤兽就可以得到天雷或苍火所对应的属性加成)。

    当角色骑上坐骑后,也可以得到坐骑的属性加成,加成属性的多少取决于坐骑各项数字的点数。如:坐骑的全加的魔力的话,相应的人物的魔力会比其它属性得到的点数要多;同理,坐骑全加的耐力的话,人物的耐力及防御都会比其它属性有一定辐度的上升。

  • 溯亡荤秒克苇泼
    溯亡荤秒克苇泼
    2025-11-15 13:43:51
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    梦幻西游坐骑统御内丹有什么效果,很多小伙伴们都不知道坐骑统御内丹有什么效果,以及这些内丹该怎么获得,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游坐骑统御内丹效果详细介绍。

    梦幻西游坐骑统御内丹效果详细介绍

    1、满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍

    2、满成长坐骑指坐骑原始成长 1,如果原始是1.17,满成长就是2.17

    3、所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把最原始的数值抹掉小数取整后方可计算.比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速.9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤

    基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)

    迅敏:增加召唤兽等级0.05的速度和等级*0.08的伤害

    狂怒:必杀时增加80点伤害,但是额外受到15%水、土系法术伤害阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15%火、雷系法术伤害

    静岳:增加召唤兽等级0.4的血和等级*0.04的灵

    擅咒:法术伤害结果增加12点

    灵身:法术暴击伤害增加7%,但是受到强力、高强力技能额外伤害

    矫健:增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血

    钢化:增加召唤兽等级0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10%.

    深思:当前魔法值少于最大魔法值上限的20%时,高冥思效果增加20%

    坚甲:对敌人所造成的反震伤害增加100点

    慧心:增加6%的抗封印几率

    撞击:物理攻击时增加体力除以等级后 1%噩整)0级按1级算,同时增加5点伤害结果。

    无畏:对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2%

    愤恨:对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2%

    淬毒:命中目标后致毒的几率增加5%

    狙刺:对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点

    连环:连击的几率增加2%

    圣洁:驱鬼的效果在原基础上增加10%

    灵光:增加法力点数*0.02点法术伤害

    神机步:被召唤时进入战斗时,3回合内的躲避值增加100%最多不超过召唤兽等级*10。

    腾挪劲:受到物理攻击时有4%勺几率抵挡50%勺伤害

    玄武躯:增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50%

    龙胄铠:增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50%

    玉砥柱:受到壁垒击破技能伤害减少7%;但是对其他目标造成的伤害减少20%

    碎甲刃:普通物理攻击命中后有30%勺几率减低目标(5 (力量点-等级*1)*0.15)点防御,最低为1点,持续2回合

    阴阳护:保护目标时承受的伤害减少10%

    凛冽气:本方所有召唤兽逃跑的几率减少10%

    舍身击:增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点

    电魂闪:单体法术命中目标时有15%1率驱散目标随机一种状态

    通灵法:忽视4%勺法术伤害减免能力。

    双星爆:法术连击第二下攻击伤害增加16%

  • 兴元书斋
    兴元书斋
    2025-11-15 13:43:51
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    在梦幻西游无双版游戏中,坐骑可以统御兽魂,这是一个比较新奇的玩法,接下来就跟我一起来看看该怎么玩吧!part 1 坐骑统驭先来看一下官方的介绍(1)50级以上坐骑可以进行坐骑统驭,每只坐骑可以统驭一只召唤兽。(2)每个坐骑可以佩戴4个兽魂,兽魂的属性需要和坐骑的属性一一对应,暂时开放两个兽魂凹槽(3)兽魂除了本身对召唤兽具有一定的属性加成(附加属性)外,可以将坐骑的相同属性按照百分比(转化属性)转移给召唤兽(4)兽魂的品质将影响兽魂的附加属性和等级上限:蓝色兽魂等级上限:4紫色兽魂等级上限:7金色兽魂等级上限:10(5)兽魂通过吞噬同种兽魂和经验兽魂获得100%的经验,不同属性的兽魂只获得70%经验,参与演武精英赛、植树节充值返利可以获得大量兽魂!官方目前只开放了2个兽魂槽,只能镶嵌2个兽魂。兽魂分为蓝、紫、金色。不同品质的兽魂初始属性加成不同,等级上限也不同。等级越高,坐骑的相同属性百分比转化越高。蓝色等级上限4,最高转化32%;紫色上限7,最高转化56%;金色上限10,最高转化80%。再来看一下兽魂,目前只能通过演武精英赛获得,之后充值还可以获得,预计后续还会开放别的获得方式。初始属性目前不得而知,来看一下转化的属性。来看一下比较重要的属性,拿气血来说,目前大家的坐骑等级超过90的,一般来说都有4500左右气血,那么拿金色来说,转化能有4500*80%=3600气血,紫色的有2520,蓝色的有1440气血。法伤&伤害650 金色的能增加520伤,紫色的有364,蓝色的有208伤1.再来客观的分析一下兽魂带来的影响,召唤兽的战力大大提升,更加增强了召唤兽的生存能力以及输出能力。对于目前大家比较有积极性的群雄逐鹿来说呢,小诗诗的法伤增加600以上,大大增加了小诗诗的回复能力。然而战颜认为并不能改变大部分召唤兽上不了场的局面,因为群雄逐鹿里需要的是召唤兽的功能性,输出真的很少,因为先不谈大部分召唤兽的攻击速度以及前摇后摇,加上技能的施法前后摇和CD,输出真的没有多少,所以功能性大于输出,这也是为什么大家在群雄看到的召唤兽基本只有小诗诗和小三藏。2.而除了群雄以外的方面呢,这些附加的属性将非常有用,无论是华山的标准模式还是日常的副本任务通过能力都将更上一层楼。3.再来说说第一个问题,坐骑统驭,一只坐骑只能统驭一只召唤兽(召唤兽不是固定的,可以更换,和宠物修炼一样),顾名思义,想要更多的召唤兽同时获得统驭,一只坐骑就远远不够了。而且对于大部分玩家来说,再准备一只坐骑。。。。坐骑成长以及等级培养有多慢,想必大家是知道的。

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